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第1126章 论画功的重要性

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我的思路是,先从山外山周边开始入手,做个几个阵,改变这一带的炁场布局,然后再设立迷魂阵、镇邪阵,压邪扶正,等周遭环境变成比较理想的状态之后,再对梼山进行阵法层面上的加固。

没想到这一带的炁场布局比想象中还要乱一些,我和老左花了两个多小时才找到炁场流转中的关键节点,梁厚载用巫阵引风,打破封闭的炁场格局,然后再由我和老左对这里的炁场进行快速调整。

这是我头一次见到梁厚载使用巫术,虽说一直听闻,古时候的巫术大多要比近一两千年创造出来的术法更具威力,但真正见识到巫术的厉害之前,我还真没把这话当回事。

直到梁厚载发动巫阵,引发气象聚变,我才知道此言不虚。

当时那场面,就跟玄幻小说里描绘的差不多,天地变色,气云低沉,一时间风声大作,山中生灵为之战栗。

要不是亲眼所见,我绝对不相信凭借人力就能易天变色。

梁厚载行术过半,低压的气云突然拔高,但天色依然很暗,与此同时,飓风乍起,强悍的风力瞬间将封闭在山水间的大炁走向揉散,虽说这阵风持续的时间很短,但也足以让周遭炁场无法再恢复到先前的稳定状态。

施展类此巫术的消耗也非常大,一套巫阵摆出来,梁厚载已是气喘吁吁,体力和精力都被耗了个精光。

凭良心说,梁厚载的巫术的确强悍无匹,但也着实不适用于实战,施术时间太长,施术消耗过大,威力虽大,但破坏性不足,这三个死穴,决定了这样的术法无法在实战中使用。

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